单例(Singleton)设计模式保证每个类只有一个实例,并为这个实例提供一个全局的访问点。
与工具类中的静态成员不同,单例类一般用来保存应用程序的状态数据,这些数据在应用程序的各个部分都可能被访问或修改。
单例模式的几种实现方式。
1 public class Singleton{ 2 private static Singleton instance = new Singleton(); 3 4 public static Singleton getInstance() { 5 return instance; 6 } 7 8 /** Don't let anyone else instantiate this class */ 9 private Singleton() {10 }11 }
这种方式实现简单,并且保证实例的唯一性,缺点是必须先加载后使用,而且不管单例类是否真正使用到,实例总是会先被加载,这看起来相当的不妥,因而有了懒加载(Lazy Initialization)的模式。
1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance = null; 3 4 private Singleton() { 5 6 } 7 8 public static Singleton getInstance() { 9 if (instance == null) {10 instance = new Singleton();11 }12 return instance;13 }14 }
这种方式可以实现懒加载,但当多个线程同时进入getInstance方法时,可能会产生多份实例,这显然违背单例模式的初衷。为了避免这种情况,考虑加上同步(synchronized)机制。
1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance = null; 3 4 private Singleton(){ 5 } 6 7 synchronized static public Singleton getInstance() { 8 if (instance == null) { 9 instance = new Singleton();10 }11 return instance;12 }13 }
这种方式可以在懒加载的同时保证只有一份实例,但对整个getInstance方法作同步处理会带来线程同步上的性能消耗。
1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 4 private Singleton(){ 5 } 6 7 public static Singleton getInstance() { 8 if (instance == null){ 9 synchronized(Singleton.class){10 if(instance == null) {11 instance = new Singleton();12 }13 }14 }15 return instance;16 }17 }
上面的方式就是所谓的Double-check Locking即双重检查和锁定模式,目前看来很完美。